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EIRC--IT技术分享

教程目录
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.4 Android 调用 WebService
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMesh
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord录音
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
10.14 Android GPS初涉
11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~
12.1Android 实战 :DrySister看妹子应用(第一版) — 项目搭建与简单实现
12.2 DrySister看妹子应用(第一版)——2.解析后台数据
12.3 DrySister看妹子应用(第一版)——3.图片加载优化(写个图片缓存小框架)
12.4 DrySister看妹子应用(第一版)——4.添加数据缓存(加入SQLite)
12.5 DrySister看妹子应用(第一版)——5.代码回顾,调整与日志类编写
12.6 DrySister看妹子应用(第一版)——6.图标制作,混淆,签名打包,APK瘦身,应用发布
10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解

本节引言:

在上一节的结尾说了,传感器部分因为笔者没怎么玩过,本节就简单的把剩下的几个常用的 传感器介绍一遍,当作科普,以后用到再慢慢研究~

1.磁场传感器(Magnetic field sensor)

作用:该传感器主要用于读取手机附近的磁场变化

传感器的值采集到的值:有三个,分别是:X,Y,Z轴上方向上的磁场值

数值单位:T,微特斯拉

传感器获取:Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD


2.距离传感器(Proximity sensor)

作用:用于感应手机与人体的距离,用得最多的就是手机通话时候,脸部贴近屏幕时, 屏幕会熄灭,当脸部离开屏幕一段距离后,屏幕又会亮起,这样可以避免通过过程脸部误碰 挂断按钮,从而导致通话中断~我们可以利用这个传感器来做一些交互型的App~

传感器的值采集到的值:有一个,物体与设备间的距离

数值单位:cm,厘米

传感器获取:Sensor.TYPE_PROXIMITY

其他

  • ①关于距离传感器可能有两种,一种是能直接给出距离的,而另一种则是给出靠近或者远离! 就是只返回两个值,0.0或者最大值!我们可以通过对比解析度和最大值是否相等进行判断! 假如相等说明是后者,假如不等说明是前者!

  • ②调用sensor.getResolution()方法获得解析度,调用getMaximumRange()获得最大值!


3.光线传感器(Light sensor)

作用:用来读取光度值,即光线强度

传感器的值采集到的值:有一个,光亮度值

数值单位:lux,1流明每平方米面积,就是1勒克斯(lux),最大值是:120000.0f,Android 中把光线强度分了不同的等级,可以自行查看SensorManager类~

传感器获取:Sensor.TYPE_LIGHT


4.气压传感器(Pressure sensor)

作用:用于测量大气压力,常用于测量海拔高度

传感器的值采集到的值:有一个,大气压值

数值单位:hPa,百帕

传感器获取:Sensor.TYPE_PRESSURE


5.温度传感器(Temperature sensor)

作用:测量手机内部的温度或者外部环境的问题

传感器的值采集到的值:有一个,温度值

数值单位:℃,摄氏度

传感器获取:Sensor.TYPE_TEMPERATURE(手机内部)/TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE(手机外部)


6.传感器模拟工具——SensorSimulator

如题,当我们的真机不具备某种传感器的时候,而又需要进行开发~关于具体用法可见下面的文章: Android设备上的传感器模拟工具:SensorSimulator


本节小结:

好的,本节应该是基础入门系列里最鸡肋的一节了吧,本来不想写的,不过还是写下吧, 上面的东西知道下就好~还是那句话,以后要用到再深入研究~谢谢

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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